
Описание
Персонажи
Оружие
F.A.Q.

Скриншоты
Artwork
Wallpapers

Демо версия
Патчи
Download
Поддержка
 |
F.A.Q.
Что такое E5? Можно ли будет стрелять на ходу? Изменяется ли угол зрения? Влияет ли на меткость стрелка то, что он сам находится под огнем? Можно ли будет стрелять с двух рук? Как можно обыскивать трупы и что с них можно снять? Исчезают ли трупы со временем и пропадают ли предметы? Какую часть тела защищает броня и есть ли разница, куда стрелять? По какому принципу формируется цена и ассортимент оружия? Будет ли открывание дверей? Будет ли влиять на бойца загруженность рюкзака и можно ли будет его снять? Влияет ли вес на скорость передвижения? Будут ли патроны различаться между собой, и будет ли несколько вариантов одного типа пули под один и тот же калибр? Будут ли в игре минометы? Будут ли простреливаемы двери? Планируются ли средства восстановления здоровья на поле боя? Можно ли будет носить разную форму и отображается ли экипировка на бойце? Будут ли наниматели выдавать игроку оружие? Универсальные ли аттачменты для всех видов оружия? Какая экипировка будет у бойцов? Какие защитные средства предусмотрены в игре? А будут ли в игре приборы ночного видения? Будут ли в "Бригаде Е5" револьверы? Будет ли станковое оружие? Будут ли в игре машины и будут ли они ездить по сектору? Будет ли рукопашный бой? Сколько будет наемников в игре? Почему ночью меня видят враги с другого края карты, хотя я лег и замаскировался? А как мне тогда скрыться от врагов, если я обнаружен? Я купил ночной прицел, но не понимаю, как он работает... Я воюю ночью и мне мешает свет фонарей. Что делать? Почему ночью сложнее попасть с оптическим прицелом? Как определить, насколько хорошо мой боец замаскирован? Например, человек с ПНВ, в камуфляже, в густой траве, ночью видит проходящего по дороге солдата в обычной униформе и без ПНВ. Какова будет разница в дистанциях обнаружения друг друга? Будут ли враги реагировать на трупы? Я купил новый ствол в магазине, а он после двух битв уже клинит и имеет износ в 10% и загрязнение в 80% :( Почему оружие так быстро ломается? Можно ли заходить в дома и будет ли в них что-нибудь интересное? Какова разница между автоматическим и неавтоматическим оружием? Как будет осуществляться переход в игре от одних видов оружия к другим? Какова сюжетная завязка? Можно ли "зацеливать" места вероятного появления противника и можно ли вести цель? Можно ли ремонтировать вещи? Как работает маскировка? Как могут относиться NPC к игроку? Есть ли социальное поведение у NPC? Можно ли использовать аттачи отдельно (дробовик, оптика, фонарик)? Будет ли транспорт нуждаться в обслуживании (ремонт, заправка) Будут ли в игре случайные локации? Насколько будет развитым искусственный интеллект в игре и что он умеет делать из того, что может делать игрок? Как будет реализована глобальная карта и её разведка? А на что влияет складывание приклада? От чего зависит величина урона, наносимого пулей? Как соединить два магазина от АК в один двойной Будет ли конструирование предметов? Будет ли реализована смена дня и ночи в игре, и как сказывается освещение на геймплее? Будут ли мины и ловушки? Можно ли будет подобрать брошенную гранату и отбросить ее в сторону, и будут ли у них осечки? Насколько развит стелс, в сравнении с джа2? Будет ли возможно эффективное использование пистолетов? Сколько попаданий в среднем выдерживает персонаж? Реализована ли ударная контузия, заброневое действие пули? Если да, насколько сильно оно выражено, как различается для попадания, например, 9x19 и 12ga ? На оружии в верхнем правом углу жёлтенькая стрелочка, похожая на символ возведения в степень, что она означает? Будет ли изнашиваться оружие? Какие типы движений могут выполнять бойцы? Будет ли возможность бесшумного устранения врага ножом? Существуют ли бонусы к атаке/повреждению в ближнем бою против unaware оппонента? Почему на выстрел тратится время и почему оно разное для разных режимов огня и типов оружия?
|
|